Voici ce qui change pour les émulateurs dont je vous parlais tout à l'heure. Donc, en plus de la correction du bug pour les machines multiprocesseurs pour chacun:
Boycott (GB): v0.6.7
- Crash sous Mac OS X 10.1 fixé
Boycott Advance (GBA): v0.2.4
- En synchronisation avec la dernière version PC
- Encore meilleure compatibilité
- Optimisations diverses
Frodo(Commodore 64): v4.2.2
- Préférence du nombre d'images/sec non enregistrée correctement fixé
- Crash sous Mac OS X 10.1 fixé
- Les clignotements de l'image sur les machines MP fixés
Modeler (Arcade SEGA): v0.9.3
- En synchronisation avec la version PC
- Bien plus rapide
- Meilleure qualité sonore
- Bug d'émulation fixés
- Jeux jouables:
* Golden Axe 2 (1992, System 32 type A hardware)* Spiderman (1991, System 32 type A hardware)* Arabian Fight (1992, System 32 type A hardware)* Sonic the Hedgehog (prototype) (1994, System 32 type B hardware)* Holosseum (1992, System 32 type A hardware)* Outrunners (1993, Multi32 hardware)* Arabian Fight (1992, System 32 type A hardware)* Burning Rival (1992, System 32 type A hardware)
- Les jeux dont les démos fonctionnent:* Rad Mobile (1990, System 32 type A hardware)* Rad Rally (1991, System 32 type A hardware)* Super Visual Football (1994, System 32 type B hardware)* F1 Exhaust Note (1992, System 32 type A hardware)* F1 Super Lap (1992, System 32 type A hardware)* Virtua Racing (1993, Model 1 hardware)* Virtua Fighter (1993, Model 1 hardware)* Star Wars Arcade (1994, Model 1 hardware)* Alien3: The Gun (1993, Ssytem 32 type B hardware)* Hard Dunk (1992, Multi32 hardware)
O2Em (Odyssey^2): v0.6.7
- Le saut d'images automatique fixé
- Crash sous Mac OS X 10.1 fixé
- Les clignotements de l'image sur les machines MP fixés
Oric (Oric): v1.6.2
- Crash sous Mac OS X 10.1 fixé
- Les clignotements de l'image sur les machines MP fixés
TEO (Thomson TO8): v1.7
- En synchronisation avec la version PC
- Émulation de l'impression
- bug fixé pour le clavier