Voici un émulateur multiplateforme qui émule un grand nombre de consoles de jeux et d'ordinateurs, il fait désormais partie intégrante de MAME. Vous pouvez le compiler vous même en suivant l'exemple de Mame dans cet article ou vous pouvez trouver des builds OSX ici. Nous vous expliquons brièvement comment l'utiliser dans notre article consacré à l'émulation multi-machines. Notons l'existence d'une interface pour l'émulateur Apple II nommé Ample. Depuis la version 0.227, les sources sont écrites en C++17 les rendant incompatibles avec de vieux OSX Intel. Et même si cette version initie le support d'Apple Silicon (AArch64), c'est à dire les processeurs ARM64 avec l'arrivée du M1, la compilation pour ce type d'architecture reste très complexe. Les sources plus anciennes ne sont compilables que sous 10.5 minimum et ne sont plus compatibles G4 et peut-être même G5 depuis la versions 0.143. Si vous êtes à la recherche de fichiers pour faire fonctionner Mess, un utilitaire à compiler soi-même est disponible sous le nom de ia-Mame. Il existait précédemment une build spécialement pour le Mac nommée MacMESS. Désormais seules les sources sont officiellement disponibles. Pour un vieux build Universal, il existe Mess-Universal. XMESS, la version UNIX de MESS est également disponible pour MacOSX grâce à Carlo Noben qui proposait des binaires pour notre plateforme : Site de Carlo.
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0.262
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Raphael Nabet, Tim Lindner, Richard Bannister et d'autres