Andrew Blum, le développeur de [GeoMAME->/rubrique.php3?id_rubrique=15&id_article=12] et [CPSMAME->/rubrique.php3?id_rubrique=15&id_article=13] entre autres a mis en ligne des instructions permettant de compiler sa propre version de GeoMAME (valable également pour les autres dérivés de MacMAME).
Attention :
-Ce tutorial a été réalisé il y a 2 ans maintenant et il se peut qu'il ne soit plus complètement fonctionnel.
-Ceci est réservé aux utilisateurs expérimentés possédant le compilateur CodeWarrior.