Nouvel émulateur Playstation 2 et arcade Namco System 2X6, celui-ci en est a ses débuts. Il n'est donc clairement pas encore abouti sur macOS, beaucoup de ralentissement et parfois des bugs d'affichage. Peu de jeux sont supportés mais il ne nécessite aucun BIOS. Actuellement il est à privilégier les jeux en 2D ou Final Fantasy X qui semble être pas trop mal émulé. Une version en ligne est disponible ici.
Émulateur Open Source et encore expérimental de PowerMac dérivé de Basilisk II. La dernière build demande macOS 10.13 minimum. Mais elle semble crasher au lancement sous High Sierra, tout comme celle-ci, c'est pourquoi nous vous conseillons cette ancienne build si vous êtes encore avec ce système.
Émulateur open-source de Macintosh 68K fraichement porté sous MacOSX. Capable d'émuler un Macintosh Classic (jusqu'au système 7.5) ou un Mac II (jusqu'à MacOS 8.1). Le dernier build demande au minimum macOS 10.13. Notez aussi que l'interface graphique de configuration étant encore en 32 bits en beta en 64 bits), cette dernière est incompatible avec Catalina. Une build, utilisant la SDL2, et demandant au minimum OSX 10.7 et un système 64 bits est disponible.
Il s'agit d'un émulateur de bornes d'arcade LaserDisc, basé sur le précédent émulateur nommé Daphne, et utilisant la librairie SDL2. Les derniers builds demandent un Mac ARM minimum, mais un build Intel est disponible sur le site suivant les versions.
ScummVM est un interpréteur OpenSource des jeux d'aventure de Lucas Art basés sur le moteur SCUMM et est capable d'interpréter Day Of The Tentacle, Sam&Max et la série des Monkey Island entre autres.
OpenTTD est un interpréteur du jeu de gestion Transport Tycoon Deluxe qui fonctionne sous macOS 10.14 pour la dernière version. La version compatible PPC et Intel qui est une application dite Universal et donc compatible de OSX 10.3.9 à 10.5 (et supérieur puisque testé sur 10.10) est la 1.8.0. On en parle dans notre dossier sur les interpréteurs.