Game Boy Advance

Le logo de la Game Boy Advance
Photo de la Game Boy Advance
Description
La (ou le) Game Boy Advance (abrégée en GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001. Elle dispose d'un écran couleur et d'un processeur 32-bits, ce qui en faisait à sa sortie la console portable la plus performante. En 2003, Nintendo lance la Game Boy Advance SP, identique techniquement à la Game Boy Advance, mais disposant d'un format plus compact et d'améliorations telles qu'un écran rétro-éclairé, ainsi qu'une batterie lithium-ion rechargeable. Enfin, en 2005, Nintendo sort la Game Boy Micro, dernière déclinaison de sa portable, une console au format « mini » qui propose un écran amélioré. Le rapport annuel 2006 de Nintendo6 indique que 75 millions de Game Boy Advance ont été vendues (toutes versions confondues). Le 12 février 2008, le dernier jeu de la console (Samurai Deeper Kyo) est sorti aux États-Unis. La console aura donc vécu presque 7 ans. Ses ventes finales sont estimées à 81,51 millions d'exemplaires, faisant de la console un nouveau succès après ceux de la Game Boy et de la Game Boy Color. La Nintendo DS, sortie à la fin de l'année 2004 au Japon et en début d'année 2005 dans le reste du monde, succède à la Game Boy Advance.
Constructeur(s)
Unités vendues
80000000
Date de sortie
Date
21-mars-2001
Date
11-juin-2001
Date
22-juin-2001
Fin de vie
2008

Déclinaison(s) / Processeur(s)

Déclinaison avec Processeur
Vitesse
16,777216 MHz
Version
1.32.1
Body

Medfaden est un multi-émulateur supportant les systèmes Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color et GameBoy Advance, NES, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, Playstation, Saturn et j'en passe (pas toujours avec la meilleure compatibilité).

Version
0.10.3
Body

Émulateur de Gameboy Advance (Gameboy et Gameboy Color) dont les sources sont disponibles. Il émule le senseur de luminosité qui était fourni avec le jeu boktai. Il demande macOS 10.13 minimum. Attention, l'installation de Qt5 est obligatoire depuis la version 0.6.2 : https://www.qt.io

Des builds pour macOS 10.9 sont disponibles sur le site officiel.

Version
1.13.1
Body

Émulateur multiplateforme, multisystème, écrit en C#. Les versions 2.x de l'émulateur ne sont pas portées sur macOS.

Aujourd'hui, seuls les sources sont disponibles, mais une build OSX de la version 1.13.1 est téléchargeable ici (Intel 32 bits).