GemRB

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Version
0.9.3
Mise à jour

GemRB (Game Engine Made with preRendered Background), est un moteur original se voulant compatible avec les jeux gérés par le fameux Infinity Engine de BioWare et permet donc, en plus de créer ses propres jeux originaux, de (re)jouer à certaines productions comme Baldur's Gate 1 & 2, Planescape et Icewind Dale 1, le 2 étant encore mal supporté. Cela suppose d'avoir les fichiers d'une installation complète Windows ou MacOS sous la main.

Le build OSX pour processeurs Intel x64 est téléchargeable ici. Des versions de développement, donc plus récentes, pour macOS, sont disponibles ici.

On en parle dans notre dossier sur les interpréteurs.

Screenshot de GemRB

Changelog

Changelog

0.9.3

New features:
        - full i18n (language) support, custom journal entries
        - chunking approximation
        - BMP v3 and v5 support
        - small test suite, tracy support
        - iwd2 identification variants and speed data
        - nwn-for-bg2 compatibility

Improved features:
        - area music, creature & area sounds
        - colored logging, pathfinding, drawing
        - ee compat, effects, modals, projectiles, familiars
        - iwd2 & pst worldmap
        - switched to c++14, build system
        - bugfixes

Auteur(s)

Auteur
GemRB Team

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