Même si les lecteurs assidus du site avaient déjà remarquée son arrivée sur les Macs Apple Silicon, l'équipe de développement de RPCS3, l'émulateur PlayStation 3, a officiellement annoncé la prise en charge de l'architecture arm64. Cette avancée majeure permet désormais de faire tourner RPCS3 nativement sur Linux, macOS et Windows arm64.
Les travaux sur cette compatibilité ont commencé en 2021, notamment avec le lancement des processeurs Apple M1. Après des années d'efforts, le support de l'architecture arm64 est devenu pleinement fonctionnel, avec des optimisations spécifiques pour le compilateur LLVM. L'émulateur prend également en compte les contraintes liées aux tailles de pages mémoire de 16K, courantes sur les plateformes arm64 modernes.