Arcade

Description
Les bornes d'arcade
Version
2.11.3
Body

Il s'agit d'un émulateur de bornes d'arcade LaserDisc, basé sur le précédent émulateur nommé Daphne, et utilisant la librairie SDL2. Les derniers builds demandent un Mac ARM minimum, mais un build Intel est disponible sur le site suivant les versions.

Version
140
Body

Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.

Version
3.10
Body

AdvanceMAME est un dérivé non-officiel de MAME (version 0.106) et MESS qui offre une meilleure prise en charge des télévisions et autres sortes de moniteurs ce qui sera sans doute apprécié des personnes fabriquant leur propre borne. Il semblerait cependant que la version macOS ne bénéficie pas encore de certaines améliorations… 

Pour Mac, seul le code source est disponible.

Version
0.224
Body

À l'époque, seul portage Mac de Mame, ce dernier a été reprit récemment mais ne suit pas vraiment les dernières versions officielles de Mame. Pour l'historique... Dans les années 90/2000, MacMAME était sans doute l'émulateur le plus connu et le plus important sur Mac dont l'auteur, Brad Olivier qui travaillait chez Westlake Interactive, a bien voulu nous accorder une interview.

Version
1.7.2
Body

Émulateur expérimental de XBox et du système d’arcade de Sega nommé Chihiro basé sur QEmu.

Seules les sources sont disponibles. La documentation pour la compilation sous OSX est également partagée ici.