System 32

Le logo de la borne System 32 de Sega
Photo d'une carte mère de System 32
Photo du jeu A.B. Cop sur borne System 32 de Sega
Description
Le System 32 est un système d'arcade 32 bits pour borne d'arcade créé par Sega et commercialisé en février 1991. Le System Multi 32 est une évolution du système permettant l'affichage de deux écrans et le jeu en simultané. Le System 32 est le premier système 32 bits à apparaitre dans les salles d'arcade. Techniquement, il est constitué de parties de précédents systèmes d'arcade de Sega : système d'affichage de back ground (fond d'écran) du System 16, le système de son du System 18, le système de sprites du Y Board (chaque partie est légèrement évoluée mais reste basiquement le même matériel. En effet, à cette époque Sega est en train de développer le Model 1 et décide de ne pas créer entièrement un nouveau système Le System Multi 32 est une évolution du système permettant l'affichage de deux écrans et le jeu en simultané. Le matériel gérant les fonctions de back ground, de son et de sprite sont les mêmes, mais le processeur principal est plus puissant NEC V70. Le son est légèrement remanié et le système embarque un YM3438 un chipset MultiPCM Sega de 28 canaux. Le System Multi 32 est un système de transition qui n'a connu que 4 jeux, au même titre que le H1 System, matériel et concept similaire qui a également eu une durée de vie très courte puisqu'un seul jeu a été commercialisé (Cool Riders). Le premier jeu 32 bits de l'histoire de Sega est Rad Mobile en 1991, qui est sorti dans trois bornes différentes : une borne classique, une version sitdown et une autre version dans la borne prototype R360.
Constructeur(s)
Date de sortie
Date
01-février-1991

Déclinaison(s) / Processeur(s)

Déclinaison avec Processeur
Vitesse
16,107 MHz