Il ne s'agit pas ici d'un véritable émulateur de PC.
Wine est une implémentation Open Source des API de Windows, ce qui permet en théorie d'utiliser sous Unix des logiciels conçus pour le système d'exploitation de Microsoft.
C'est l'émulateur Arcade incontournable. Seules les sources sont officiellement disponibles. Nous vous proposons une aide à la compilation des sources mais il est aussi possible de trouver des builds ici ou la.
Multi émulateur open source assez jeune demandant OSX 10.13 minimum et supportant les puces Apple Silicon (architecture Arm64).
Les plateformes suivantes sont émulables :
Acorn Electron, Amstrad CPC, Apple II/II+/IIe, Atari 2600, AtariST (expérimental), ColecoVision, Commodore Vic-20 (and Commodore 1540/1), Mac 512ke/Plus, MSX, Oric 1/Atmos, Sega MasterSystem, Sinclair ZX80/81 et ZX Spectrum +2a et +3.
Virtualiseur x86_64, il vous faut donc impérativement un Mac avec processeur Intel pour en profiter. A noter que le logiciel est sous licence GPL donc gratuit. Depuis la version 6.0, les systèmes 32 bits ne sont plus supportés, il faut donc utiliser la version 5.2 avec ces derniers.
Reprise de l'émulateur original DosBox incluant le support du 3Dfx et permettant d'installer un Windows jusqu'au 98 et émulant même le PC-98. Les sources, compatibles SDL 1 et 2, sont disponibles. Une build pour processeurs Intel est disponible sur le GitHub officiel. Le build OSX Intel demande au minimum High Sierra (10.13).
Version payante de Wine, optimisée pour le jeu. Permet donc de faire tourner correctement un grand nombre de jeux Windows sur Mac sans avoir besoin d'installer Windows.
Inclut donc Wine, MoltenVK, le "translation layer" du Game Porting Toolkit d'Apple, DXVK, Wine Mono, vk3d.
Émulateur Open Source de multiples processeurs dont X86 (PC) et PowerPC (Mac). Depuis la version 2.6, il n'est plus compilable sur un Mac PPC, mais un Mac Intel sous OSX 10.5 ou supérieur.