C'est l'émulateur Arcade incontournable. Seules les sources sont officiellement disponibles. Nous vous proposons une aide à la compilation des sources mais il est aussi possible de trouver des builds ici ou la.
Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.
Il s'agit d'un émulateur de bornes d'arcade LaserDisc, basé sur le précédent émulateur nommé Daphne, et utilisant la librairie SDL2. Les derniers builds demandent un Mac ARM minimum, mais un build Intel est disponible sur le site suivant les versions.
Émulateur reprenant les moteurs des meilleurs émulateurs dans leur genre, cette application demandant un OSX 10.13 au minimum, il supporte désormais l'architecture Arm64 mais tous les coeurs n'ont pas encore été portés pour Apple Silicon.
AdvanceMAME est un dérivé non-officiel de MAME (version 0.106) et MESS qui offre une meilleure prise en charge des télévisions et autres sortes de moniteurs ce qui sera sans doute apprécié des personnes fabriquant leur propre borne. Il semblerait cependant que la version macOS ne bénéficie pas encore de certaines améliorations…
Émulateur écrit en Delphi, Lazarus et Free Pascal qui supporte quelques bornes d'arcade, le Spectrum, la NES, la Coleco Vision, le Commodore 64, l'Amstrad CPC et d'autres.