Game Boy

Le logo de la Game Boy
Photo de la Game Boy
Description
La (ou le) Game Boy (ゲームボーイ, Gēmu Bōi?) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo. Mise en vente au Japon le 21 avril 1989, puis en Amérique du Nord en juillet 1989, et enfin en Europe le 28 septembre 1990, elle est la première console portable de la gamme des Game Boy. Elle fut conçue par Gunpei Yokoi et Nintendo Research & Development 1 — la même équipe ayant conçu la série des Game and Watch ainsi que de nombreux jeux à succès sur Nintendo Entertainment System. Malgré la sortie de consoles portables techniquement plus avancées, la Game Boy connaît un franc succès. Les modèles Game Boy et Game Boy Color totalisent 118,6 millions d'exemplaires vendus à travers le monde. Dès sa sortie aux États-Unis, plus d'un million d'exemplaires sont vendus en quelques semaines. La production de la console portable s'est achevée en 2003.
Constructeur(s)
Unités vendues
120000000
Date de sortie
Date
21-avril-1989
Date
31-July-1989
Date
28-septembre-1990
Fin de vie
2003

Déclinaison(s) / Processeur(s)

Déclinaison avec Processeur
Vitesse
4,194304 MHz
Version
1.0
Body

Émulateur de Nintendo Game Boy et Game Boy Color et Super Game Boy au départ exclusivement pour macOS, aujourd'hui porté sur iOS et watchOS. La version de l'App Store a quelques fonctions exclusive par rapport à la version sideload pour iOS.

Si les sources sont disponibles, les derniers builds demandent OSX 10.12 minimum.

Version
0.10.4
Body

Émulateur de Gameboy Advance (Gameboy et Gameboy Color) dont les sources sont disponibles. Il émule le senseur de luminosité qui était fourni avec le jeu boktai. Il demande macOS 10.13 minimum. Attention, l'installation de Qt5 est obligatoire depuis la version 0.6.2 : https://www.qt.io

Des builds pour macOS 10.9 sont disponibles sur le site officiel.

Version
141
Body

Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.

Version
nightly 2024-09-04
Body

Créé par feu Byuu/Near, higan est basé sur bsnes puis s'est ouvert à l'univers Nintendo puis d'autres systèmes.

  • Game Boy / Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Famicom / NES
  • Super Famicom / Super NES
  • SG-1000 / SC-3000
  • Master System / Game Gear
  • Megadrive / MegaCD
  • Neogeo Pocket / Neogeo Pocket Color
  • PC Engine / SuperGrafx
  • MSX / MSX2
  • ColecoVision
  • WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal

Il supporte aussi les fonctionnalités suivantes :