Game Boy Color

Le logo de la Game Boy Color
Photo de la Game Boy Color
Description
La (ou le) Game Boy Color (ゲームボーイカラー, Gēmu Bōi Karā?), abrégé GBC, est la console de jeux vidéo portable succédant à la Game Boy. Créée par Nintendo, elle incorpore un écran couleur à peine plus grand que celui de la Game Boy. En revanche, son processeur est deux fois plus rapide, et sa mémoire deux fois plus grande. Elle est rétrocompatible avec tous les jeux Game Boy de première génération. La Game Boy Color est disponible en coques de différentes versions : translucide, violet, bleu, vert, fuchsia, jaune, violet translucide. Des éditions limitées ont également été éditées : noir translucide, vert translucide, bleu nuit, bleu translucide, orange clair, vert et or et une dizaine d'autres variantes spécifiques, ainsi que 7 versions « Pokémon ». Elle est sortie fin 1998 au Japon, aux États-Unis, en Europe et en Australie.
Constructeur(s)
Unités vendues
120000000
Date de sortie
Date
21-octobre-1998
Date
18-novembre-1998
Date
23-novembre-1998
Fin de vie
2003

Déclinaison(s) / Processeur(s)

Déclinaison avec Processeur
Vitesse
8,388608 MHz
Version
3.0.2
Body

Ce multi-émulateur fonctionne sur iOS (iPhone/iPad), tvOS (Apple TV) et sur Mac via Catalyst (que je ne parviens pas à lancer sur mon MBP 2018).

La version 3 n'est pour l'instant disponible que sur l'app store pour iOS et tvOS. Des achats in-app sont présents pour soutenir le développement mais toutes les fonctionnalités sont présentes.

Version
1.0
Body

Émulateur de Nintendo Game Boy et Game Boy Color et Super Game Boy au départ exclusivement pour macOS, aujourd'hui porté sur iOS et watchOS. La version de l'App Store a quelques fonctions exclusive par rapport à la version sideload pour iOS.

Si les sources sont disponibles, les derniers builds demandent OSX 10.12 minimum.

Version
0.10.4
Body

Émulateur de Gameboy Advance (Gameboy et Gameboy Color) dont les sources sont disponibles. Il émule le senseur de luminosité qui était fourni avec le jeu boktai. Il demande macOS 10.13 minimum. Attention, l'installation de Qt5 est obligatoire depuis la version 0.6.2 : https://www.qt.io

Des builds pour macOS 10.9 sont disponibles sur le site officiel.

Version
141
Body

Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.

Version
nightly 2024-09-04
Body

Créé par feu Byuu/Near, higan est basé sur bsnes puis s'est ouvert à l'univers Nintendo puis d'autres systèmes.

  • Game Boy / Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Famicom / NES
  • Super Famicom / Super NES
  • SG-1000 / SC-3000
  • Master System / Game Gear
  • Megadrive / MegaCD
  • Neogeo Pocket / Neogeo Pocket Color
  • PC Engine / SuperGrafx
  • MSX / MSX2
  • ColecoVision
  • WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal

Il supporte aussi les fonctionnalités suivantes :