Super Nintendo

Logo de la Super Nintendo
Photo de la Super Nintendo européenne
Photo de la Super Famicom japonaise et de la Super NES américaine
Description
La Super Nintendo était la riposte de Nintendo face à Sega et sa Megadrive (sortie 2 ans plus tôt !). Les fans retrouvaient le brave Mario dans "Super Mario World" livré avec la machine, mais l'énorme succès vint de l'exceptionnel jeu "Street Fighter 2" (1992) et aussi de "Zelda 3" (1992). Dans le match Megadrive vs Super Nintendo, on pouvait noter une vitesse du processeur de cette dernière plus lent que la première mais la Super NES avait d'autres atouts en poche, notamment des effets graphiques impressionnants pour l'époque (zooms, pseudo 3D, rotations), une bonne qualité sonore et une ludothèque de première qualité. Cette console nous a étonné jusqu'au bout avec la sortie du jeu "Donkey Kong Country" (1994) qui a redonné un second souffle à la machine avant que Nintendo ne lance sa Nintendo 64 (1996).
Constructeur(s)
Unités vendues
50000000
Date de sortie
Date
21-novembre-1990
Date
23-août-1991
Date
11-avril-1992
Fin de vie
2003

Déclinaison(s) / Processeur(s)

Déclinaison avec Processeur
Vitesse
3,58 / 2,68 / 1,76 MHz (réglable)
Version
auto build
Body

Le Bsnes officiel créé par Byuu dont les sources sont disponibles.

Demande macOS 10.14 (Mojave) minimum. Note: pour la build 115 macOS voir si ce dernier est encore disponible ici.

Version
nightly 2024-09-04
Body

Créé par feu Byuu/Near, higan est basé sur bsnes puis s'est ouvert à l'univers Nintendo puis d'autres systèmes.

  • Game Boy / Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Famicom / NES
  • Super Famicom / Super NES
  • SG-1000 / SC-3000
  • Master System / Game Gear
  • Megadrive / MegaCD
  • Neogeo Pocket / Neogeo Pocket Color
  • PC Engine / SuperGrafx
  • MSX / MSX2
  • ColecoVision
  • WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal

Il supporte aussi les fonctionnalités suivantes :

Version
140
Body

Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.

Version
1.32.1
Body

Medfaden est un multi-émulateur supportant les systèmes Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color et GameBoy Advance, NES, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, Playstation, Saturn et j'en passe (pas toujours avec la meilleure compatibilité).