Les nouveautés qui font rêver les nostalgiques

CrossOver en démonstration

By sky, 1 September, 2006

Ca y est, CrossOver est disponible dans une version de démonstration de 60jours. CrossOver est un dérivé de Wine, qui permet de lancer des applications Windows ... sans Windows. Contrairement à  Virtual PC qui émule toute une machine, ici seules les instructions spécifiques aux librairies Windows sont émulées. Il en ressort des performances largement supérieures à  celles d'un réel émulateur, quasiment au même niveau qu'un PC sous Windows. Par contre, il ne peut marcher que sur un Mac à  base d'Intel puisqu'aucune émulation du CPU est réalisée.

Wine était LE logiciel que nous attendions depuis l'apparition de processeurs Intel dans nos Macs. Mis à  part les performances, l'autre intérêt est l'absence de Windows, et donc, de plantage, de virus, de spyware et autre malwares trop répendu sur l'OS de Redmont. Contrairement à  bootcamp, il n'est plus nécessaire de redémarrer pour lancer une application Windows. On économise aussi la mémoire utilisée par l'OS.

Le seul point négatif est la compatibilité plus réduite qu'un vrai Windows. Wine étant disponible sur Linux depuis un certain moment, cette compatibilité est déjà  bien avancée et le logiciel largement utilisable.
Une liste de compatibilité des applications et jeux est disponible sur le site. On y retrouve les derniers jeux, et par bonheur, certains ont l'air compatibles avec ce système.

Au final, le logiciel coutera 60$. Si l'on additionne toutes les applications du monde Mac, du monde Linux et du monde Windows, n'est ce pas le prix à  payer pour avoir un Mac qui peut lancer la quasi totalité des applications du monde informatique?

[edit] Yabause à  jour (bis)

By sky, 30 August, 2006

Yabause, l'émulateur de Sega Saturn multiplatforme, vient d'être mis à  jour. Le changeLog étant pour l'instant indisponible vous n'aurez pas la liste des changements, mais fort à  parier que ce sont la compatibilité et la vitesse d'exécution qui sont au coeur de cette mise à  jour.

Bonne nouvelle pour "Yet Another Buggy And Uncomplete Saturn Emulator" qui semblait tomber dans l'oubli.

Une image disque pour Mac est disponible dans la section téléchargement. Attention, l'application est uniquement compilée pour PowerPC.

{Edit :}

{{{0.7.0 -> 0.7.1}}}

{{opengl video core:}}

- Added polygons that use a palette.

{{software video core:}}

- Added scaled sprites with clipping and flipping.
- Full screen mode now working correctly.
- Added correct support for vdp2 resolutions other than 320x224.
- Fixed compilation issue on big endian systems.
- Added function to software renderer for fetching width/height of the display buffer
- Memory leak when clearing VDP1 frame buffer fixed.

{{ macos port:}}

- Fixed a bug that was causing the emulator to sometimes start in using PAL timing.
- Some fixes to carbon interface (preferences should works now).

{{general:}}

- Fixed a potential issue when enabling/disabling auto frameskipping.

Les oublis

By Emuzone, 28 August, 2006

Les lecteurs du forum auront noté quelques oublis de notre part dus principalement à  un manque de temps, on va donc corriger cela.

BeebEm est donc passé en version 3.0t et les sources d'Hatari, émulant l'atari ST et STE, sont elles sorties en version 0.90 ainsi qu'une interface OSX.

Moins connu, parmis les émulateurs payants de calculatrices de finances HP, hp10BII est disponible en version 1.0 (merci à  Nekocan pour cette information).

Enfin, sur les forums d'Emuscene, vous apprendrez que lamer0 viens de réaliser une version x86 de mupen64, l'émulateur N64, et que celui-ci est plutôt rapide même si celui-ci crash parfois, cela lui tente donc de continuer le portage. Quant à  l'auteur hacktarux, il semble interressé par l'écriture d'une code PPC.

Virual ][ 5.4 est là 

By syndicman, 27 August, 2006

Cet émulateur d'Apple II est une vraie merveille, dommage qu'il soit payant. Voici la liste des nouveautés pour cette version 5.4 :

- Added emulation of the Thunderclock card, and made it the default clock card for all virtual machine types.
- The old "ProDos clock card" is now obsolete. It is still supported, but can no longer be selected in a new configuration.
- Added emulation of the the Saturn 128K memory card.
- Improved the support for international keyboards.
- Added additional Apple II character sets: British, French, German, Itialian and Swedish.
- Adjusted the Apple //e character set, to eliminate some minor differences with the characters in the original machine.
- Added an AppleScript property to get the path of the configured favorite disk folder.
- The RAMWorks card can now be configured in increments of 64KB (was 128KB).
- The 16K RAM card can now be inserted in all slots, not only slot 0.
- Fixed an issue that prevented 2img disk images from being recognized on an Intel Mac.
- The "generic printer card", which has been obsolete since version 3.4, is no longer supported. It has been replaced by the Grappler+ card and the serial printer card.

Mednafen à  jour

By syndicman, 27 August, 2006

Cet émulateur multi-consoles (Lynx, GB, GBA, NES, PC Engine) passe en version 0.6.4 et voici la liste des nouveautés :

- Added somewhat experimental Neo Geo Pocket(Color) emulation based off code from NeoPop, heavily modified.
- GB: Fixed frame rate when sound is disabled.
- Added →, ←, ↑, and ↓ characters to the Lynx, GB, GBA, and PC Engine directional button names used for button configuration, to match the NES button names.
- PCE: Added setting "pce.adpcmlp", default value 0, that when enabled, will cause Mednafen to apply a lowpass filter to ADPCM sound output with a rolloff frequency dependent on the current ADPCM playback frequency. This makes ADPCM voices sound less "harsh", however, the downside is that it will cause many ADPCM sound effects to sound a bit muffled.
- PCE: Moved the OpenGL screen clearing code into the FlipOpenGL() function to fix a problem with some PCE games that use multiple resolutions per frame having a partially corrupted screen when the OSD was up.
- PCE: Fixed save state loading with save states created during a CDROM data transfer.
- Fixed a bug that was causing flickering OSD remnants to remain onscreen in fullscreen mode if the OSD was drawn outside of the game screen area.
- Fixed a bug in the resizing code for save state previews that was causing save state previews for the NES, GB, GBA, and Lynx to look absolutely horrible.
- Assigned the two keys "-"(not the numpad instance) and "=" to functions "decrement selected save state slot" and "increment selected save state slot", respectively.
- Removed the checks preventing save state usage when playing NSFs, since save states may be useful with NSFs in some circumstances.
- Added a new setting "ckdelay", which controls the length of time, in milliseconds, that a button/key corresponding to a "dangerous" command like power, reset, exit, load state, etc. must be pressed before the command is executed. The default value is 0.
- Input mapping configuration is now saved after argument parsing if there is no game to be loaded, allowing a command like "mednafen -inputcfg pcegamepad1" to work properly.
- The message "Configuration finished." will now be displayed when button mapping for the selected input device is complete when using the in-game configuration process.
- PCE: Fixed a bug in the debugger involving disassembling block memory transfer instructions(effectively, the length was being fetched 1 byte too early).

Notez que l'émulation NeoGeo Pocket ne fonctionne pas encore sur les plateformes PowerPC. Ce sera corrigé pour la version 0.65 qui devrait être disponible dans le courant de la semaine.

Nekocan a mis à  votre disposition un binaire de l'émulateur ainsi qu'une interface graphique par [ici->http://www5f.biglobe.ne.jp/~nekocan/group_soft/ht_soft.html#NekolauncherN]

Bochs 2.3 disponible

By syndicman, 27 August, 2006

Voici un petit résumé des innombrables nouveautés de la nouvelle version majeure de cet émulateur Open Source de PC :

- limited save/restore support added (config + log options, hardware state)
- configuration parameter handling rewritten to a parameter tree
- lots of cpu and internal debugger fixes
- hard disk geometry autodetection now supported by most of the image types
- hard disk emulation now supports ATA-3 (multiple sector transfers)
- VBE memory size increased to 8MB and several VGA/VBE fixes
- updated LGPL'd VGABIOS to version 0.6a

Yabause à  jour

By syndicman, 27 August, 2006

Cet émulateur de SEGA Saturn a été mis à  jour en version 0.7.0 et possède désormais une interface graphique. Malheureusement elle ne fonctionne pas encore correctement et un correctif est prévu pour *bientôt*.

{{{0.6.0 -> 0.7.0}}}

{{cart:}}

- Added Action Replay flash emulation.

{{cd block:}}

- Fixed Read Directory/Change Directory commands. This fixes Duke Nukem 3D and a few others that have Netlink support.
- Audio data is no longer stored when read by the cd block. This fixes Guardian Heroes.
- other bug fixes.

{{scsp:}}

- Added function that allows developers to get easy to read information on the requested scsp sound slot.
- Fixed a bug where the phase wasn't getting updated if DISDL was set to 0. This fixes Falcom Classics, Nadesico, and many other games using ADX.
- Fixed a bug that was causing OCT with a setting of 0x8 to play at the wrong octave.
- Fixed a bug that was causing King of Fighters 95(and possibly others) to go into an endless loop.

{{scu:}}

- Improved SCU interrupt handling.

{{sh2:}}

- Fixed a bug in exts.b opcode.
- Corrected some bugs in sh2idle
- SCI emulation improvements

{{smpc:}}

- Added proper DOTSEL reporting.
- Region settings are now properly preserved.
- Changed region autodetection so it defaults to the japanese region if
it can't autodetect.

{{68k:}}

- Fixed a few bugs.

{{vdp2:}}

- Debug info bug fixes
- Implemented one mode of external HV latching. This fixes King of Fighters 95.
- External latch and sync flags are now cleared on TVSTAT reading.
- Added speed throttle(basically skips 6 frame draws).
- Added long writes for VCSTA, LSTA0, and LSTA1 registers.

{{software video core:}}

- Rewrote it so it's no longer dependent on SDL.
- Added NBG2/NBG3 support.
- Added tile mode rendering.
- Added frame buffer emulation.
- Added normal sprite drawing.
- Changed Normal Sprite drawing so that Scaled Sprite and Distorted Sprite functions can use it too.
- Added some support for Scaled/Distorted Sprites.
- Added VDP1 Polyline and Line drawing to Software renderer.
- Fixed a bunch of bugs.

{{opengl video core:}}

- Fixed a few issues with OpenGL initialization.
- Fixed a window/fullscreen bug.
- Added a smart Line Scroll/Vertical Cell Scroll interpreter.
- Changed Color Offset so it uses the same method as the Software renderer.
- Fixed Rotation Table reading.
- Fixed a bug in VIDOGLVdp1PolylineDraw where coordinate reads were writing to invalid areas.

{{macos port:}}

- Added carbon interface
- Can now build .dmg image from .app directory
- Other improvements

{{general:}}

- Better handling of NULL string when opening a file
- Fixed a few memory leaks
- ISO support fixes
- PAL support added
- Fixed v-blank timing
- Added auto frameskipping(still not working correctly)
- Improved sound buffering
- Fixed handling of invalid SH2 opcodes
- Dummy sound core bug fixes
- Fixed some warnings
- Added experimental bios emulation
- Added memory breakpoints
- Added a function to the sound cores for setting the volume.

Merci à  Kaal pour l'info.

Tandy et Apple

By Emuzone, 20 August, 2006

Deux mises à  jour à  noter.

On commence par la version 0.7b de VirtualT, émulateur Tandy 100/200. Cette version est universelle, elle devrait donc être compatible Mac sous Intel mais Jérome n'ayant pas de MacIntel sous la main il n'a pas pu tester, n'hésitez donc pas lui faire un petit retour si vous êtes sous Intel.

Enfin l'émulateur Apple IIgs nommé Sweet16, passe en version 1.7.1 facilitant le montage de disquettes 800k ainsi que l'intallation de GS/OS et corrigeant son lot d'erreur.

Bon anniversaire Gil Pedersen

By Emuzone, 19 August, 2006

Bon anniversaire donc à  Gil Pedersen, né un 18 août, qui n'est autre que l'auteur de PCSX. Les lecteurs d'Emuscene ont donc eu la bonne surprise de voir une pré-version 1.6 de PCSX sur leur forum. Une version finale devrait bientôt être diponible. En attendant, sachez que PCSX est devenu Universal donc compatible Intel mais que la stabilité serait pour le moment meilleure sous PPC. Le support des joysticks a lui aussi été amélioré ainsi que celui du Bios qui connaissait quelques bugs. Le support du son et notamment du CD audio peut connaitre quelques problèmes. Pour les amateurs de FF7 sachez que les batailles seront désormais plus rapide grâce à  de l'optimisation de code concernant la partie PowerPC et bonne nouvelle pour les possesseurs de MacOSX 10.2, la compilation de la librairie libdl en statique devrait leur permettre de profiter de l'émulateur (à  vérifier).

GuestPC

By Emuzone, 18 August, 2006

Cet émuateur x86 vient de passer en version 1.9.6 avec au programme des corrections d'erreurs lors de la sortie de GuestPC ou encore parfois avec le glisser-déposer, des améliorations de compatiblité concerant les périphériques USB, la vidéo ainsi que le réseau.

Les derniers émulateurs à la mode, pour un look rétro sur votre Mac

  • shadps4 0.7.0
    mis à jour le
  • Nestopia UE 1.53.1
    mis à jour le
  • fheroes2 1.1.7
    mis à jour le
  • Azahar 2120.1
    mis à jour le
  • Xemu 0.8.41
    mis à jour le
  • Amiberry 7.0.6
    mis à jour le
  • Wine 10.4
    mis à jour le
  • Clock Signal (CLK) 2025-03-20
    mis à jour le
  • Provenance 3.0.6
    mis à jour le
  • Folium 1.17
    mis à jour le
  • DuckStation 0.1-8773
    mis à jour le
  • Ryujinx 1.2.86
    mis à jour le
  • Gamma 1.9.3
    mis à jour le
  • Crossover 25.0.0
    mis à jour le
  • Heroic Games Launcher 2.16.1
    mis à jour le
  • Dolphin 2503
    mis à jour le
  • mGBA 0.10.5
    mis à jour le
  • Free42 3.2.5
    mis à jour le
  • OpenRA 20250303
    mis à jour le
  • Aleph One 1.10.1
    mis à jour le
  • RPCS3 0.0.35 Alpha (auto build)
    mis à jour le
  • gzDoom 4.14.1
    mis à jour le
  • VCMI 1.6.7
    mis à jour le
  • Odamex 11.0.0
    mis à jour le
  • WolfMAME 0.275
    mis à jour le
  • MAME 0.275
    mis à jour le
  • StikNES 2.0.2
    mis à jour le
  • OpenRCT2 0.4.20
    mis à jour le
  • cloudpilot 1.10.10
    mis à jour le
  • vAmiga 4.0
    mis à jour le

La bibliothèque émulomane du Macbidouilleur

Paragraphs

Les news qui font péter les scores