Veuillez noter que cette traduction date de 2002, certaines fonctionnalités, comme le fait que le dossier soit désormais dans le dossier documents de l'utilisateur, ont été légèrement modifiées, supprimées ou ajoutées. De plus MacMame n'est plus supporté, remplacé par d'autres portages de MAME sur Mac.
Porté par: John Butler, Aaron Giles, Brad Oliver Traduit de l'anglais par Thomas Dury (syndicman@mac-emu.net) sauf la partie "III.F. Touches" et "IV.Questions et réponses" traduites en grande partie par Marc Vielfaure (marcv@dunet.com).
note: Marc Vielfaure est le traducteur de MacMAME (excellente version française)
Sommaire
- I. Introduction
- II. Démarrage Rapide
- III. Usage Général
- IV. Questions posées fréquemment (FAQ)
I. Introduction
Beaucoup de gens demandent ce qu'est MacMAME et comment il fonctionne. Pour faire simple, c'est un émulateur dont l'unique but est d'émuler le fonctionnement interne des bornes d'arcade. Il réussit celà en trompant le code source original du programme, contenu dans des puces électroniques appelés ROM, en leur faisant croire qu'elles tournent dans la véritable machine alors qu'elles tournent en réalité dans votre Mac. MAME, qui signifie Multi-Arcade Machine Emulator, est le produit d'un groupe de personnes qui se sont associées pour émuler autant de jeux que possible. C'est un projet ouvert avec Code Source disponible. Ceci est fait dans l'espoir qu'au fil des ans, quelque soit votre ordinateur, vous puissiez toujours trouver une copie de MAME pour jouer dessus, ainsi les jeux classiques vivront toujours. C'est un programme en constant évolution et des choses sont souvent changées ou ajoutées, tenez vous à jour.
II. Démarrage Rapide
Cette section décrit comment accéder à MacMAME aussi vite que possible. Si vous avez des problèmes, je vous recommande de lire la Section III, "Usage Général" pour voir à quoi servent les options.
- Téléchargez MacMAME depuis le site officiel http://www.macmame.org (lien mort).
- Décompressez le avec Stuffit Expander si votre navigateur ne le fait pas pour vous. Vous pouvez vous procurer Stuffit ici http://www.aladdinsys.com
- Trouvez les fichiers ROMs pour utiliser avec MacMAME. Vous trouverez des Roms sur internet
- La plupart des ROMs que vous trouvez sont dans le format .zip - il ne faut PAS les dézipper. Placez ces fichiers .zip dans le dossier "Roms" quia été créé lorsque vous avez décompressé MacMAME.
- Double-cliquez sur l'icône MacMAME. Toutes les ROMs que vous avez placé dans le dossier "Roms" vont apparaître dans la boite de dialogue. Sélectionnez en une et cliquez sur jouer, vous êtes prêts!
- Un fois que vous avez cliqué sur jouer, un écran va vous être présenté vous disant qui a travaillé à émuler ce jeu. Pressez une touche quelconque pour rentrer dans le jeu.
- Certains jeux commenceront un test et afficheront un bric à braque à l'écran. Ceci est normal et c'est ce que vous verriez si vous branchiez la vraie machine dès le matin dans la salle d'arcade. Attendez que ces test soient terminés.
- Vous êtes maintenant dans la salle d'arcade, prêts à mettre les jetons dans la machine. Pressez TAB pour aller dans le menu qui permet de configurer le clavier et tapez la touche Retour. Ici vous pouvez voir et configurer les touches de chaque jeu. Tapez ESC pour retourner dans le jeu et commencer à jouer!
III. Usage Général
Cette section présente en profondeur les options et les fonctionnalités de MacMAME et comment elles affectent ce que vous voyez à l'écran. En considérant que vous possédez MacOS 8 et/ou Appearance Manager, vous allez voir la fenêtre principale: (ndt: ATTENTION: cette capture est tirée d'une version plus récente que celle décrite dans cette page) Si vous utilisez le Système7, ou une ancienne version de MacOS 8, vous devez télécharger Appearance Manager 1.0.2. Non seulement celà fonctionnera sur votre machine, mais vous pourrez utiliser la puissance de la fenêtre principale. Sur la gauche se trouve la liste des jeux MacMAME trouvés dans le dossier ROMs et compatibles MAME. Les jeux non supportés ou ceux qui ont un nom de fichier incorrect sont enlevés. Les noms de fichiers corrects sont listés dans le fichier "readme.txt" qui se trouve dans le dossier Documentation. La plupart des options citées si dessous ont des équivalents dans la barre des menus, je ne couvrirais donc pas les options du menu ici.
- A. Vidéo
Sur la droite se trouvent 4 onglets, le premier s'appelle "Vidéo". Regardons les options.- Plein Écran: Cette case détermine si MacMAME va tourner dans une fenêtre ou cacher le bureau et la barre des menus. C'est purement cosmétique, mais je trouve que le mode plein écran est moins distrayant et propose une plus grande immersion.
- Nombre d'images/sec. automatique: Vous pouvez avoir de meilleures performances dans certains jeux en laissant MacMAME s'occuper d'augmenter ou de baisser le nombre d'images par seconde pour garder la qualité de l'émulation. Cette option va ajuster le nombre d'images par seconde (au dessus de 5) pour faire tourner l'émulation aussi près des 100% que possible. Tailles d'affichage:
- Taille nominale: Celà veut dire que chaque pixel dans le jeu équivaut à un pixel sur l'écran du mac. Beaucoup de jeux ont une résolution de seulement 256x256, ce qui est plutôt petit pour les standards actuels. La taille de l'écran étant plus petite, ce mode est plus rapide.
- Taille x2: Pour chaque pixel original, 4 sont affichés sur l'écran du mac pour effectivement doubler la taille de l'écran. Ce mode fonctionne bien en 640x480 surtout en 800x600.
- Taille x2, Entrelacée: Une ligne verticale sur 2 n'est pas affichée, ce qui donne l'impression "entrelacée" qui était présent sur les les machines originales qui avaient un moniteur-TV de mauvaise qualité. Moins d'informations sont affichées à l'écran, donc ce mode est légèrement plus rapide que le Taille x2.
- Taille x3: L'image est 3 fois plus grande que l'originale.
- Taille x3, Entrelacée: L'image est 3 fois plus grande que l'originale. Sur 3 rangées une n'est pas affichée, donnant l'impression d'un léger entrelacement. Si vous avez un grand écran ou qui peut supporter les hautes résolutions (1024x768 ou plus), cette option vous donnera la meilleure qualité visuelle et la plus réaliste au détriment de la vitesse.
- Note: Bien que vous puissiez spécifier des tailles supérieures à 1x1 dans la fenêtre principale, MacMAME remettra la fenêtre en "Taille nominale" si la fenêtre de jeu est trop large pour votre écran. Celà dit, si vous faites tourner un jeu qui est en 256x256, MacMAME va le doubler en 512x512. Si la résolution de votre écran est de 640x480, celà va évidemment couper les lignes du haut et du bas. Vous pouvez le forcer à revenir en Taille double en utilisant le bon raccourcis du menu - Command-2, Command-3, Command-4 or Command-5 pendant le jeu.
- Rotation Standard: Cette case dit à MacMAME que vous voulez que l'image soit toujours disposée de telle manière que le haut de l'écran du jeu soit en haut de l'écran de votre Mac. Celà vous semble évident non? Continuez de lire... Si vous décochez Standard Rotation, vous avez la possibilité d'ajuster la fenêtre du jeu de plusieurs manières. Ceci est surtout utile si vous désirez obtenir plus de votre écran en le mettant de travers pour jouer de cette manière. Ceci peut également être utile si vous utilisez MacMAME dans une vraie borne d'arcade reliée à un écran et vous avez une obscure configuration.
- Basculer à gauche/Basculer à droite: Fait ce que ça dit. L'image du jeu subit une rotation de 90° à gauche ou à droite.
- Inverser axe x/Inverser axe y: L'image du jeu est comme dans un miroir le long de ces 2 axes.
- Ignorer la rotation: L'image du jeu apparaît exactement comme sur la borne d'arcade. Certains jeux sont des jeux "verticaux", comme Pac-Man, et étaient joués originalement sur des écrans tournés sur le côté. En jouant à ces jeux, en tournant votre moniteur sur le côté et en jouant en Taille double et entrelacé, vous aurez le jeu authentique. Astucieux, non? Options Vecteurs: Celles ci ne sont disponibles que si le jeu sélectionné est vectoriel.
- Scintillement: Contrôle la quantité de 'tremblements' visible sur les lignes vectorielle. Utilisez cette option pour une expérience authentique, au prix d'un peu de vitesse.
- Épaisseur faisceau: Vous trouvez que les lignes vectorielles sont trop fines? Vous pouvez les ajuster ici pour les rendre grosses à votre goût.
- Anti-aliasing: Cette option lisse les ligne vectorielle, ce qui rend l'émulation de l'original plus précise. Le prix est la vitesse.
- B. Audio
Le deuxième onglet s'appelle Audio. Voici la décomposition des options présentes.- Son: Cocher cette case dit à MacMAME d'émuler les puces sonores et les CPUs audio dans certains jeux. La plupart du temps, vous préférerez laisser ceux ci activés. Certains jeux iront sensiblement plus vite si cette case n'est pas cochée, particulièrement ceux avec un spécial 2ème CPU dédié entièrement au son. Par exemple, jouez à Donkey Kong avec la case cochée et décochée et vous noterez que la vitesse est bien plus élevée lorsque CPU de l'audio n'est pas émulé. Le point négatif est que certains jeux ont besoin de l'émulaion audio pour fonctionner correctement. Faites des essais si la vitesse est un problème pour vous.
- Émulation FM: Cocher cette case dit à MacMAME d'émuler des puces spécialisées dans la génération de son FM. Ces puces produisent des effets sonores avancés pour certains jeux, mais elles peuvent utiliser beaucoup de puissance de votre processeur. Si vous avez des problèmes de vitesse avec certains jeux, vous essaierez de décocher la case pour voir si ça aide. Par exemple, Rastan utilise les sons FM pour la musique. Décocher la case peut accélérer le jeux.
- Utiliser l'audio 16-bit: L'audio 16-bit produit une meilleure qualité de son, mais au prix d'un peu de vitesse.
- Sample rate: Vous avez le choix entre 3 sample rates, de mauvaise qualité à bonne qualité: 11025 Hz, 22050 Hz and 44100 Hz. Comme l'audio 16-bit, la qualité est au prix de la vitesse. Choisissez celui qui fonctionne le mieux pour vous.
- Volume: Celà représente le volume utilisé par MacMAME. C'est complètement indépendant de volume système de votre Mac donc gardez ça à l'esprit. Changer le volume système n'affectera pas MacMAME et vice versa.
- C. Jeu
Le troisième onglet, appelé "Jeu", vous permet de contrôler le gameplay dans MacMAME.- Ignorer les autres applications: Vous laisserez cette case cochée la plupart du temps. Celà permet à MacMAME de voler autant de temps que possible pour tourner aussi vite que possible. Comme résultat, si vous faites tourner les jeux dans une fenêtre, vous remarquerez que l'horloge dans la barre des menus ne se met plus à jour pendant que vous jouez. MacMAME ne peut voler tant que ça, donc si vous êtes connecté à un réseau ou sur internet pendant que vous jouez, ça tournera moins vite que si vous étiez déconnecté. Cette option est également appelée "Monopoliser le processeur" dans le menu des options.
- Vitesse Nominale: Lorsque cette option est cochée, MacMAME maintient la vitesse du jeu à 100%. La décocher vous permettra de jouer à certain jeu plus rapidement, celà dépend de la vitesse de votre Mac. C'est une vraie expérience de jouer à Pac-Man à 300%. Vous laisserez cette option activée à moins que vous ne vouliez vous vanter de la vitesse de votre Mac devant des utilisateurs de PC :)
- Charge/Enregistre Film: MacMAME supporte la création de fichiers "replay" qui sont essentiellement enregistrés à partir de vos frappes clavier lorsque vous jouez à un jeu. Vous pouvez utiliser les options de film pour enregistrer vos sessions de cassage de high score à Warp Warp, et envoyer ces enregistrements à vos amis pour leur montrer à quel point vous êtes fort. Bien sûr, c'est dûr d'avoir l'air d'un balèze lorsque vous jouez à Warp Warp.
- Enregistrer la liste de tous Jeux/Samples/ROMs/Info: Ce sont simplement des listes d'informations que MacMAME peut générer pour vous en dire plus sur des jeux.
- D. Info
Le quatrième onglet, appelé "Info" vous donne des informations sur MacMAME.- Générer un journal de debug: Vous préférerez laisser cette option inactive, à moins que vous a) vouliez remplir votre disque dur avec un fichier appelé error.log ou b) vous êtes extrêmement curieux sur le fonctionnement interne de l'émulation. Ceci est surtout pour les personnes qui écrivent des drivers pour MacMAME.
- Audit des ROMs: Vous informe sur la composition de votre ROM. Si des fichiers sont manquant ou non valides, celà vous sera indiqué.
- Audit Échantillons sons: Même chose qu'au dessus, mais seulement avec les fichiers de sons de sample.
- Photos d'écran: C'est ici que MacMAME chargera une photo d'écran du jeu que vous avez sélectionnéà gauche. Pour que MacMAME trouve une photo d'écran, elle doit être placée dans le dossier "Photos" et elle doit avoir le nom qui correspond avec le nom de 8 lettres de la ROM. Par exemple, si vous voulez voir une photo d'écran du jeu "Donkey Kong", le fichier doit s'appeler "dkong.pic", "dkong.jpg" ou "dkong.gif" Dans le dossier "Photos". Notez que pour voir les fichiers .jpg et .gif, vous devez posséder QuickTime 3.0 ou plus.
- E. Liste des jeux
La liste des jeux sur la gauche représente toutes les ROMs que MacMAME reconnaît dans le dossier "Roms". En fait, il y a 3 manières dont ces ROMs peuvent être stockées.- 1. Le fichier .zip. Ce type de fichier a une extension ".zip" à son nom. C'est le format standard à utiliser, non seulement parcequ'il est plus petit que les autres, mais il aide la fenêtre principale à se charger plus rapidement.
- 2. Le fichier "Super ROM". C'est un fichier qui a une icône grise avec une puce noire dessus. C'est l'ancien format qui contient toutes les Roms d'un même jeu dans un fichier Mac sur lequel on peut double cliquer depuis le Bureau pour lancer MacMAME. Utiliser ces fichiers ralentit la fenêtre principale, ils sont donc désormais déconseillés.
- 3. Le "dossier". C'est un dossier dont le nom correspond avec un jeu listé dans le fichier "readme.txt". Vous obtiendrez celà en dézippant une ROM. Il est conseillé de les laisser en ".zip". De plus, vous pouvez grouper les fichiers ROM dans le dossier "Roms" dans des sous dossiers. Par exemple, si vous voulez, vous pouvez grouper tous les clones de Pac-Man dans un sous dossier appelé "Pac Truc". Mieux maintenant, vous pouvez forcer MacMAME à garder ce dossier fermer dans la fenêtre principale en ajoutant un "-" à la fin du nom, ainsi "Pac-Truc-" apparaîtra fermé et vous ne verrez pas les ROMS à l'intérieur. Double-cliquer sur un dossier dans la fenêtre principale l'ouvrira et le fermera, vous pouvez donc voir les ROMs qui sont à l'intérieur. Ces sous dossiers ont une flèche sur leur icône vous indiquant si ils sont ouverts ou fermés.
- F. Touches
Voici un petit résumé des touches:- 5, 6, 7, 8 = Mettre une pièce (monnayeur 1, 2, 3, 4 le cas échéant)
- 1, 2, 3, 4 = Start 1, 2, 3, 4 joueurs -9, 0, ),
- = Monnayeur de service 1, 2, 3, 4 le cas échéant.
- ESC = Pause (dévoile la barre de menus)
- F2 (puis éventuellement F3) = Place la machine en mode "service/test", si elle en a un!
- F3 = RAZ du jeu en cours
- F4 = Dévoile la table des palettes de couleurs. Navigation avec les flèches, F4 pour retourner dans le jeu.
- F7 = Active ou non le mode de triche (necessite le fichier "cheat.dat").
- F8 = Incrémente les options de sauts d'images.
- F10 = Active ou non la vitesse originale (Il doit être normalement actif!)
- F11 = Affiche ou non les infos de performances.
- Shift+F11 = Active ou non le profil "Runtime"
- F12 ou Pomme+G = Prend une photo d'écran (à enregistrer dans le dossier "Photos")
- TAB = Accède au menu de configuration, où vous pouvez régler les dipswitches (réglages interneà chaque jeu), l'assignation destouches, etc...
- "<" = Permet d'ajuster certains réglages video et audio pour chaque jeu (non sauvegardé).
- Commande + Option = Accélère, momentanement, le jeu à la vitesse maximum que permet votre Mac. Les commandes peuvent être configurées pour chaque jeu : Appuyez sur TAB (tabulation) pendant un jeu pour appeler le menu de configuration.
- ? Config (generale) : modifie les commandes pour tous les jeux,
- ? Config (pour ce jeu) modifie les commandes uniquement pour ce jeu. Cela fonctionne aussi pour les joysticks. Par défaut, la plupart des jeux utilisent (pour le joueur 1) les flêches pour le déplacement, control pour tirer, ensuite les touches option, espace, et shift sont utilisées si nécessaire.
- G. Divers
Quelques autres fonctions ont besoin de documentation.- Préférences. MacMAME va d'abord regarder dans le même dossier que l'application pour un fichier appelé "MacMAME Prefs" et utiliser ce fichier. S'il n'est pas trouvé, il regarde dans le dossier "préférences". C'est très utile si vous possédez plusieurs version de MacMAME et que je ne voulez pas les "désynchroniser".
- High Scores et Dipswitches. Les Highscores sont conservés dans un dossier appelé "Scores" et les Dipswitches sont conservés dans un dossier appelé "Config". Ces deux dossiers sont situés dans le même dossier que MacMAME. Si vous utilisiez une plus ancienne version de MacMAME et que vous avez vos fichiers dans un dossier appelé "Settings", MacMAME regardera dans ceux là d'abordetles migrera versles nouveaux emplacements. Ceci a été changé pourquelesfichiersscoresetdipswitchpuissent être échangés avec les utilisateursde PC avec peu de complications.
- Échantillons de sons (samples). Certains jeux n'émulent pas tous les sons, ils utilisent des fichiers de samples qu'ils jouent. Dans ce cas, les sons sont placés dans un dossier appelé "Échantillons sons" qui se trouve dans le même dossier que l'application MacMAME. Comme les fichiers ROM, ils peuvent être des fichiers .zip ou des dossiers. Il n'y a pas d'équivalent au format "Super ROM" pour les samples. Aussi, les noms des fichiers .zip et des dossiers doivent correspondre avec ceux des ROMs. Par exemple, le sample Asteroids doit être appelé "asteroid.zip" comme le fichier ROM.
IV. Questions posées fréquemment (FAQ)
Cette section a pour but de répondre aux questions les plus fréquentes à propos de MacMAME.
- Q: Puis-je rendre les jeux plus rapide?
Un certains nombre de choses peuvent améliorer la vitesse. Essayez ceux-ci.- Assurez vous d'avoir coché "Plein écran" dans l'onglet "Vidéo".
- Assurez vous que la case "Ignorer les autres applications" est cochée dans l'onglet "Jeu".
- Désactivez AppleTalk et déconnectez vous d'internet.
- Assurez vous que la case "Génère journal de débogage" n'est pas cochée dans l'onglet "Info".
- Augmentez le saut d'images à 1, 2 ou 3 (via le menu Options)
- ouez au jeu en taille nominale
- Baissez la qualité sonore à 11025 Hz
- Désactivez les sons FM
- Désactivez le son
- Décochez "anti-aliasing" pour les jeux vectoriels
- Changez la résolution de votre écran à 800x600 ou plus afin que le jeu en entier remplisse l'écran
- Q: Pourquoi ça ne marche pas?
Vous seriez surpris de la quantité de problèmes que l'on me soumet sans que l'on m'indique les détails. Évidemment, nous ne pouvons pas commencer à vous aider si vous ne donnez pas plus de détails. S'il vous plaît, si vous souhaitez poser une question, essayez de nous donner autant de détails que possible sur votre problème. - Q: Tout ce que je vois c'est une liste de "noms" ou de "crédits" quand je lance MAME. Que faire ensuite?
Vous avez correctement lancé MacMAME. Tapez sur la barre espace pour passer les avertissements et crédits. - Q: Comment lancer le jeu? Tout ce que je vois sont des 'démos'.
Vous avez lancé le jeu correctement. Souvenez vous que MAME est la reproduction d'une machine d'arcade. Vous devez insérer un "jeton virtuel" pour jouer à un jeu. Vous pouvez faire ceci en tappant "5". Ceci est expliqué dans le fichier readme.txt. N'oubliez pas de taper "1" pour commencer une partie à 1-joueur. Tapez "TAB" pendant un jeu pour voir la configuration du clavier et des joysticks. - Q: Au lancement d'un jeu, un message apparait : "XXX" ne peut être ouvert ! Que se passe-t-il ?
MacMAME cherche une rom specifique pour ce jeu et ne la trouve pas. Ce qui veux dire que votre jeu est incomplet. vous devriez en télécharger une nouvelle version. Les jeux Neo-Geo et Playchoice10 nécessite la presence de leur "Bios" respectif dans le dossier "ROMs"(neogeo.zip et playch10.zip). Ceci étant dit, vous devriez lancer un "AUDIT" de vos ROMs pour vérifier s'ils sont complet et en bon état. Pour cela, séléctionnez l'onglet "Rapports" et cliquez sur "AUDIT DES ROMs". Cela génerera un fichier texte. Si vous êtes pressé, vous pouvez ne vérifier qu'un seul jeu en utilisant le "MINI-AUDIT" situé dans le menu déroulant de l'onglet "INFO". En cas de problème, pensez toujours à utiliser l'AUDIT ou le Mini-Audit. C'est votre meilleur ami ! - Q: J'ai téléchargé la ROM "XXX" pour le jeu "YYY" mais il n'apparait pas dans la liste! Pourquoi ?
2 raisons à ce problème :- Tous les jeux ne sont bien évidement pas émulé par MacMAME (enfin pas encore!) donc il se peut que vous essayez de jouer à un jeu qui n'a pas encore été inclu.
- Le nom de la Rom que vous avez téléchargé est peut être incorrecte. Pour le vérifier, sauvez une liste des jeux (onglet "Rapports", puis Listes, puis selectionnez Jeux) et recherchez dans cette liste le nom de votre jeu. Vous y trouverez le nom correct de la ROM. Elle doit être sous la forme :"xxxxxxxx.zip" (8 charactères Max + .zip).
- Vous pouvez également tenter d'identifier un jeu dont vous ne connaissez pas le nom ou ne savez pas s'il peut etre reconnu par MacMAME. Pour cela, utilisez la fonction "Identification de Roms" (onglet "Rapports")
- Q: Le jeu "YYY" ne fonctionne plus avec la nouvelle version de MacMAME ! Pourquoi ?
2 raisons à ce problème :- Il peut arriver que le nom du jeu soit modifié d'une version à l'autre, si c'est le cas et qu'il n'apparait plus dans la liste, voir la question suivante.
- Les ROMs de certains jeux sont parfois incompletes ou ont été mal extraites du jeu original. Si le Mini-Audit (ou l'Audit) vous annonce que des ROMs sont manquantes ou ont un "Bad CRC", cela veut dire qu'une nouvelle version de ce jeu existe, qu'il a été inclu dans cette version de MacMAME et que vous devrez re-télécharger ce jeu pour en profiter.
- Q: Comment faire pour que les échantillons sonores (sound samples) fonctionnent ?
Le dossier "Echantillons sons" contient les échantillons sonores (que vous aurez préalablement téléchargé sur internet) au format ".WAV" requit pour certains jeux dont les sons ne sont pas (encore) émulés. Ces fichiers doient être compressés sous la forme ".ZIP". Ils doivent porter le même nom que le jeu. Le nom exact de ces fichiers se trouve dans le document "gamelist.txt" à coté du nom du jeu. - Q: J'ai téléchargé les échantillons, mis dans le dossier "Echantillons sons", vérifié leur nom, mais toujours pas de son! keskisspass ?
MacMame n'a pas besoin d'échantillons sonores pour tous les jeux, vérifiez dans la "gamelist.txt" quel jeu nécessite ou non des échantillons. Sinon, vérifiez que le son est bien activé dans l'onglet "AUDIO" et que votre volume système n'est pas à zéro. Pensez également à faire un Audit de vos échantillons sonores (Onglet "Rapports"). - Q: Où est la musique dans Bubble Bobble et d'autres?
Pas encore là. Peut être dans une prochaine version de MacMAME. La puce sonore YM-3812 n'est pas encore émulée sur Mac. La version PC s'aide de la carte son Soundblaster, qui utilise presque le même composant. Tricheurs. - Q: Cet émulateur est-il légal?
En un mot, oui. MacMAME accomplit l'émulation des jeux à l'aide d'une méthode de "boite-noire" de "reverse engineering". Les ROMs elles même sont encore la propriété intellectuelle du possesseur du copyright, ce qui explique pourquoi elles ne sont pas distribuées avec MacMAME. Il est inutile de préciser que MacMAME ne sert pas à grand chose sans ces ROMs. - Q: Que sont ces fichiers 'replay'?
Les fichiers 'replay' permettent à MAME d'enregistrer vos frappes clavier lors d'une partie afin d'être rejouée par quelqu'un d'autre afin qu'il puisse voir vos parties, vous voir faire un high score, une combinaison soignée, etc. Chris Moore maintient un repositoire de ces fichiers. Notez qu'il n'est pas garantit qu'ils fonctionne sur des versions différenntes de MAME autres que celles sur laquelle ils ont été créés bien que ça fonctionne la plupart du temps. - Q: Pourquoi les roches ne luisent pas dans Asteroids?
Bonne question. Ceci est lié aux différences entre un moniteur à tube cathodique (celui sur lequel vous être en train de lire ceci) et un moniteur vectoriel (celui qu'Asteroids utilisait). Pour faire simple, les moniteurs vectoriels permettent une meilleure luminosité et un meilleur contraste. La meilleure chose à faire est d'augmenter la luminosité et le gamma et d'ajuster le contraste. Ne nous écrivez pas si vous avez brûlé votre écran :) - Q: Saviez vous que le "Jeu X" plantait lorsque vous faisiez"Y"?
Probablement. Vérifiez le fichier "readme.txt" livré avec MacMAME. Il liste tout les jeux fonctionnant mal ainsi que tous les bugs connus. S'il vous plait vérifiez avant de nous écrire. Les demandes présentes dans ce fichier incluent la mystérieuse fermeture dans Discs of Tron lorsque vous atteignez le niveau de la plateforme mobile. - Q: Allez vous émuler le "Jeu X"?
Peut être. Tout d'abord, les ROMs doivent être disponibles. **S'IL VOUS PLAIT demandez avant de nous envoyer des ROMS!** Assez souvent, elle sont largement disponibles et nous les possédons déjà. Plusieurs jeux populaires ne sont pas encore émulés pour des raisons quelconques, mais nous sommes à l'écoute des demandes. Pole Position, Turbo et d'autres sont souvent demandés. Ils seront fait lorsque nous pourrons. Souvent, un jeu n'est pas émulé car il utilise un matériel non standard (le CPU Z8002 dans Pole Position) ou est crypté (Turbo), ou sont équipés de dispositifs matériels anti-piratage qui les rendent plus complexes à émuler. - Q: J'ai téléchargé des ROMs sur un site pour PC : puis-je les utiliser avec mon Mac ?
OUI ! Les fichiers "zippés" (.zip) qui contiennent les ROMs des jeux sont les mêmes, que ce soit pour MAME (PC) ou pour MacMAME (Mac). Tout ce que vous avez à faire, c'est de les déposer dans le dossier "ROMs" de MacMAME sous la forme :"xxxxxxxx.zip" (8 charactères Max + .zip). Ne les décompressez pas ! Les jeux occuperaient beaucoup plus de place sur votre disque dur et prendraient plus de temps à être chargés, car MacMAME est optimisé pour décompresser les jeux à la volée. - Q: Lors du chargement de certains jeux, le message "Out of memory" apparait. Que faire ?
C'est évident, vous n'avez pas assez de mémoire disponible ! Dans tous les cas, NE MODIFIEZ PAS L'ALLOCATION MEMOIRE DE MacMAME. En effet, MacMAME puise ses besoins ponctuels en mémoire directement sur le système. Le fait d'augmenter la part allouée à l'application réduira d'autant celle nécessaire au chargement des jeux. Des jeux comme les Neo-Geo sont gourmants en mémoire vive (KOF98 nécessite plus de 100Mo !). 2 solutions s'offrent à vous :- Rajoutez de la mémoire vive, leurs prix à sérieusement baissé.
- Utilisez la memoire virtuelle du tableau de bord "Mémoire". Attention, le chargement de certains jeux risque d'être très très très long. Jusqu'à 1/2 heure pour les plus gros! ! ! ! Tant que vous entendez une activitée de votre disque dur, patientez... Enfin, N'UTILISEZ PAS RAM DOUBLER .
- Q: Comment tricher dans un jeu ?
Il vous faut un fichier spécifique que vous pourrez trouver à cette addresse : http://cheat.retrogames.com- Si le fichier est compressé au format "zip" il vous faut une application tel que Zipit (version 1.4) pour l'extraire.
- Vous devez vous retrouver avec un fichier nommé "cheat.dat" que vous placerez dans le dossier "Fichiers divers".
- Lancez MacMAME, onglet "Plus", activez "Triche autorisée".
- Selectionnez un jeu, lancez le.
- Appuyez sur "TAB" (touche de tabulation), avec les flêches, selectionnez "Cheats", appuyez sur "retour"
- Selectionnez le "cheat" qui vous interesse, appuyez sur "retour"
- Appuyez sur "TAB" pour retourner dans le jeu.
- Q: Où peut-on discuter de MacMAME sur internet ?
R: Nathan Strum s'occupe d'un site dédié à MacMAME à cette adresse (en anglais): http://macmame.net/ Il a aussi mis en place un forum de discussion spécifique à la version Mac de MAME ici : http://www.emuverse.com/boards/ Si les newsgroup sont votre truc, vous pouvez essayer : comp.emulators.misc ou alt.emulators.classic-arcade. De plus, il existe un forum de discussion dédié à MAME (toutes versions confondues) là : http://www.mame.net/cgi-bin/wwwthreads/ Désolé, il n'existe pas (à ma connaissance) de forum ou de site parlant de la version Mac de MAME en français. Peut-être est-ce là l'occasion que vous attendiez pour apporter votre contribution ? ;-) Si vous avez connaissance, ou que vous souhaitez montez un site MacMAME en français, faites le moi savoir! - Q: Qu'advient-il des anciens MAC (680XX)?
R: MacMAME ne fonctionne plus que sur les Mac PPC depuis la version 0.29. Il devenait trop compliqué de maintenir le code specifique à ces machines. Maintenant que cela est fait, de nombreuses améliorations spécifique au PowerPC ont put être implementées tirant directement partie de la puissance du processeur. La dernière version compatible non-PPC est la 0.28. Vous aurez du mal à la trouver... :-(