Emulateur PC-8001 pour macOS. Des anciennes versions (68k, PPC, Carbon et x86) sont téléchargeables depuis le site officiel.
CP/M for OS X version 0.7.2
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Émulateur de processeur Z80 et CP/M-80, permettant de faire tourner les programmes pour CP/M sur MacOSX.
FinalBurn Neo version 1.0.0.2
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Émulateur Arcade basé sur l'émulateur FinalBurn et d'anciennes versions de MAME.
DobieStation version beta
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Jeune émulateur opensource utilisant Qt5 il n'en est qu'à ses débuts.
Seules les sources sont disponibles pour macOS.
Bluestacks version 4.270.1.2803
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Émulateur Android pour macOS. L'installation demande à ce que vous ayez une connexion internet.
GXEmul version 0.7
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Sources d'un émulateur de machines basés sur les micro-processeurs ARM, MIPS, Motorola 88k, PowerPC et SuperH.
Il vous faudra X11 pour l'utiliser.
MacMAME version 0.224
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À l'époque, seul portage Mac de Mame, ce dernier a été reprit récemment mais ne suit pas vraiment les dernières versions officielles de Mame. Pour l'historique...
PolyBlast version 0.1
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Émulateur privé multi-machines basé sur le projet Ares de Byuu. Les différents émulateurs présents sont indiqués sur le site officiel.
fuse version 1.6
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Émulateur de ZX Spectrum multiplateforme. Le code source est disponible et sa formule homebrew est désactivée.
PCem on Mac version 17 beta 1
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Portage macOS de PCem, émulateur de PC à base des processeurs suivants :
Doomsday Engine version 2.3.1
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Portage largement amélioré des moteurs de Doom, Heretic ou encore Hexen moyennant les fichiers WAD originaux.
Crab-chip version 1.0
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Émulateur CHIP-8 écrit en Rust.
CHIP-8 est un language de programmation interprété des années 70 utilisé pour écrire des jeux.
Larper64 version 0.4
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Émulateur de Nintendo 64 qui n'en est qu'à ses prémisses.
Les builds ne sont compatibles qu'avec des Mac ayant un processeur ARM.
L'émulateur semble avoir disparu de la toile.
Nin version 0.8
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Émulateur NES écrit en C++ avec des builds disponibles pour macOS utilisant QT 5.2 qui en est à ses débuts, ne supportant pas tous les mappers.
SixtyForce version 2.0.2
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Sixtyforce est le premier émulateur de Nintendo 64 sorti sur Mac.
iDOS version 2.1
GoBoy version 0.5
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Émulateur Gameboy Color écrit en Go dont seul le code source est disponible.
Xoreos version 0.0.6
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Tentative de réimplémentation du moteur Aurora de BioWare utilisé pour les jeux Neverwinter Nights I & II, Star Wars KOTOR I & II, Jade Empire, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, The W
jzIntv version 20200712
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Émulateur de Mattel Intellivision programmé en Mach-O pour macOS 10.6.
mkxp version 0.1
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Interpréteur essayant de supporter les jeux écrits avec RPG Maker XP, RPG Maker VX et RPG Maker VX Ace, de Enterbrain.
Executor version 202004
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Interpréteur de code de Macintosh 68k devenu open source depuis 2008, il permet de lancer les vieux programmes écrits pour les processeurs Motorola 68000 sur des processeurs Intel x86.
demo-emulator version 0.0
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Émulateur écrit en Go qui ne possède aucun build puisqu'il a pour but d'être un exemple pour les développeurs qui voudraient se lancer dans la création d'émulateurs.
Gearnes version alpha
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Émulateur NES en développement, non fonctionnel, écrit en C++. Aucun build n'est encore disponible.
chip8swemu version 1.1.3
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Le chip8 est un langage de programmation interprété facilitant le développement de jeux sur ordinateurs 8bits.
Redream version 1.5
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Émulateur de Dreamcast dont la version premium est payante (6$), donnant droit à un rendu HD, un bios déjà émulé, et la compatibilité est assez forte.
Gambatte-speedrun version r717
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Émulateur de gameboy créé à partir de Gambatte, ce dernier est spécialisé dans le speedrun, comme son nom l'indique, et plus particulièrement des jeux Pokémon.