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  2. Le grimoire de l'émulation sur Mac

Sigles et Abréviations

Par syndicman, 31 octobre, 2002
Obsolète

Machines

  • 32X = Extension de la Megadrive de Sega    
  • DC = Sega Dreamcast    
  • GB = Nintendo Game Boy    
  • GBC = Nintendo Game Boy Color    
  • GBA = Nintendo Game Boy Advance    
  • GC = Nintendo Game Cube    
  • GG = Sega Game Gear    
  • MD (ou GEN) = Sega Megadrive ou Sega Genesis
  • MegaCD (ou MCD/SCD) = Extension CD pour la Sega Megadrive dit aussi "SegaCD"    
  • N64 = Nintendo 64    
  • NDS = Nintendo DS   
  • NES (ou FMC) = Nintendo Entertainment System ou Famicom (Familly Computer)
  • NG = SNK Neo Geo    
  • NGP = SNK Neo Geo Pocket    
  • NGPC = SNK Neo Geo Pocket Color    
  • PCE = Nec PC Engine (= Core GrafX = Turbo GrafX 16)    
  • PCFX = Nec PC-FX    
  • PS2 = Sony Playstation 2    
  • PS3 = Sony Playstation 3    
  • PS4 = Sony Playstation 4    
  • PS5 = Sony Playstation 5
  • PS (ou PSX) = Sony Playstation    
  • SMS = Sega Master System    
  • SNES (ou SNIN ou SFC) = Super Nintendo Entertainment System ( = Super Nintendo = Super Famicom)    
  • VB = Nintendo Virtual Boy    
  • X360 = Microsoft Xbox 360    

Jeux

  • FPS = First Person Shooter (jeu de tir à la première personne)    
  • RPG = Role Playing Game = Jeu de Rôle    
  • ARPG = Role Playing Game = Jeu de Rôle d'action   
  • TRPG = Role Playing Game = Jeu de Rôle tactique   
  • TPS = Third Person Shooter (jeu de tir à la troisième personne)    

Technique

  • LAN = Local Area Network (Réseau Local)    
  • RAM = Random Access Memory (mémoire vive, on peut lire et écrire dans ce type de mémoire)    
  • ROM = Read Only Memory (mémoire morte, on ne peut pas écrire dans ce type de mémoire contrairement à la RAM)    
  • ISO = International Organization for Standardization (extension des images disques car se réfère à la norme ISO 9990 déterminant le format du fichier)
  • JIT = Just In Time. Compilation à la volée, permettant d'améliorer les performances de certains logiciels.

Dossiers

  • Compiler et lancer DobieStation sur macOS
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 1 - Introduction
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 2 - Installation et configuration
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 3 - La mémoire du jeu vidéo
  • Interview de Brad Oliver
  • L'interpréteur pour jouer nativement
  • Manipuler les images disques sous OSX (iso, dmg, bin, cue, et autres)
  • Neo Geo Arcade Stick Pro
  • Relancer ses applications OSX 32bits avec Virtualbox
  • Sigles et Abréviations
  • Bandai Pippin by Apple
  • BasiliskII et Mac OS 7/8 en 68k
  • Brad Oliver Interview (English)
  • Brancher sa manette avec ou sans fil sur macOS (Bluetooth, USB, PS3/PS4, Xbox/360/One, Wii)
  • Bungie - Le triste coup de maître de Microsoft
  • Compilation d'émulateurs (MAME)
  • Compiler son OpenBios pour Qemu sur macOS
  • DeSmuME, un émulateur de Nintendo DS
  • DosBox - Tutoriel
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 4 - Aller plus loin avec les lignes de commande
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 5 - Réglages graphiques
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 5b - Simuler l'affichage d'un écran cathodique
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 5b - Simuler l'affichage d'un écran cathodique
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 6 - Vérification simple des ROMs
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 7 - Vérification avancée des ROMs
  • Débuter avec MAME sur macOS - Partie 8 - Tri des ROMs par genres et catégories
  • Découvrir l'émulation sur macOS avec OpenEmu
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  • dosbox.conf, le fichier de configuration DOSBox
  • Émulation : Explication de la nomenclature des ROMs
  • Émulation Dreamcast, tutoriel pour lxdream.

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