L'interface graphique en Cocoa Q utilisant Qemu pour émuler des PCs sous Windows vient d'être mis à jour. Les principales nouveautés sont un support partiel des MacIntels en natif. Les sources sont toujours disponibles.
Bugfixes pour Atari800MacX
Atari800MacX vient d'être mis à jour pour corriger les bugs de la dernière version sortie la semaine passée. En plus de correction de bugs, l'auteur avait oublié de désactiver le mode 'debug', ce qui rendait l'émulateur extrèmement lent.
E-UAE pour Mactel
Une version de cet émulateur pour Amiga a été compilée pour les nouvelles machines à base de processeur Intel...
Selon [Rocket->http://www.mac-emu.net/forum/index.php?showtopic=2814] (un contributeur sur nos forums et dont je remercie pour l'information), il serait bien plus rapide que la version pour PPC...
Atari800MacX à jour
Atari800MacX est passé en version 3.1. A l'ordre du jour, quelques corrections de bugs sur les impressions et quelques nouveautés qui n'intéresseront principalement que les fanatiques d'Atari. Les sources sont toujours disponibles.
Mini mise à jour pour Wintel
Déjà mis à jour la semaine dernière, la version 2.1 de Wintel subit de nouveau un petit lifting. Elle ajoute un meilleur support de la lecture des CD-ROMs, les documents et tutorials ont été mis à jour avec les fonctionnalités disponibles avec la version 2.1.
La mise à jour est gratuite pour ceux qui ont déja payer le shareware.
Plugin CDR pour PCSX
Lamer0, le programmeur qui s'était déjà fait remarquer avec sa version de Mupen64 pour Mac OS X, vient de sortir un plugin pour PCSX. Ce plugin vous permet de lancer les jeux à partir d'images disque stockées sur votre ordinateur.
Le téléchargement du plugin se fait [ici->http://lamer0.com/files/cdrmooby_PCSX_Plugin.zip].
Merci à Benjamin du [forum->http://www.mac-emu.net/forum/] de nous l'avoir signaler.
PS : Il rend disponible aussi, [une version de VBA compatible MacIntel->http://lamer0.com/files/visual_boy_advance.zip].
CrabEmu à jour.
Le très peu connu CrabEmu a été mis à jour et passe en version 0.1.3. Cet émulateur de Sega MasterSystem et Sega GameGear s'améliore petit à petit. Dans cette nouvelle version, on notera l'utilisation du rendu OpenGL en lieu et place du rendu Quartz pour un gain de performance. Elle corrige aussi un bug de son sur les machines à base de processeur Intel. A noter qu'en plus du binaire, les sources sont aussi disponibles.
AdvanceMAME et NekoLauncher
[AdvanceMAME->http://advancemame.sourceforge.net/], l'émulateur de borne d'arcade basé sur MAME est disponible en version 0.104 reprenant tout les correctifs venant de MAME.
[NekoLauncher Advance->http://www5f.biglobe.ne.jp/%7enekocan/group_soft/ht_soft.html] a aussi été mis à jour pour supporter cette nouvelle version d'AdvanceMAME et pour pouvoir l'utiliser avec le NEOGEO Universe BIOS 2.2. Pour l'utiliser, il faudra, auparavant, compiler AdvanceMAME.
Plein de choses pour ARAnyM
En plus d'une nouvelle version béta, cet émulateur d'Atari ST posséde un nouveau nom de domaine. Vous trouverez désormais l'émulateur sur le site [aranym.org->http://www.aranym.org]. Pour l'instant, seules les sources de la nouvelle version sont disponibles, les binaires ne devraient pas tarder à arriver.
Wintel en natif
Wintel est disponible dans une nouvelle version ( 2.1 ) compatible avec les Macs contenant un processeur Intel. Comme pour Darwine il y a quelques jours, le processeur x86 n'est plus émulé mais est utilisé en direct. Cela permet d'avoir des performances bien plus proche de celle d'un PC réel que de l'émulation que l'on connait depuis quelques années. A noter, que contrairement à Darwine, il faut installer un Windows pour que cela marche, par contre, il est pleinement fonctionnel.
Wintel est un shareware à 25$, ce qui fait un émulateur Windows performant à moindre coup.