Les nouveautés qui font rêver les nostalgiques

Yabause OSX

By Emuzone, 17 January, 2006

Si une console fait cruellement défaut à  l'émulation sur Mac (après la Dreamcast) c'est bien la mal aimée de Sega, comptant pourtant de véritables perles vidéoludiques dans son catalogue. Vous l'aurez compris tout de suite, il s'agit de la Saturn.

Et bien les choses avancent finalement et ce gr‚ce à  Jérome qui nous propose une version compilée de Yabause avec une interface graphique.
Bien sûr ce n'est qu'un début et le support CD physique n'est pas encore présent, seulement les ISO, mais déjà  quel plaisir puisque Radiant Silvergun, pour ne cité que lui, est déjà  émulable sur nos macs.

Ceci n'est pour le moment qu'une bêta du port mac de Yabause par Jérome que nous remercions pour son travail.

Les nouvelles du week-end

By Emuzone, 16 January, 2006

Pas mal d'émulateur mis à  jour ces dernières heures avec pour commencer VirtualII, l'émulateur Apple II payant, qui dans cette version 5.0 corrige un bug de code licence avec le system japonnais, ajoute un meilleur support de l'imprimante texte etc.
Sinon Vice, émulateur Vic-20 et Commodore 68 et 128 (et modèles PET) passe en version 1.19 et permet de compiler les sources avec gcc4.
Toujours concernant l'émulation commodore, Power20, emulateur Vic-20, et Power64, emulateur C64 (tous les deux payants) ont été mis à  jour en version 4.9.2.

Pour finir, le dernier né des émulateur Master System/GameGear, nommé crabEmu passe en version 0.1.2, les touches sont modifiables et l'émulation Z80 ré-écrite.

PS: Nekocan nous informe que XM7 a été mis à  jour.

L'émulation PC

By Emuzone, 11 January, 2006

Darwine passe en version 0.9.5 DP apportant sa correction d'erreurs et de support comme le réseaux et les menus. Désolé de ne pas être plus précis mais il faut avouer que le changelog est assez impressionnant.

A noté aussi The EMU en version 0.2b qui est une interface pour QEMU.

Merci à  Emuscene pour la nouvelle.

Rattrapage

By Emuzone, 9 January, 2006

Avec ces fêtes de fin d'années, il faut bien avouer qu'on a un peu baisser de pied ces derniers temps alors voici une scénace de rattrapage.

On commence avec l'émulateur x86 bochs dont les sources sont passées en version 2.2.5 puis l'émulateur de mainframe Hercules en 3.03.1.
Nous passons ensuite à  Atari800 dont la version 2.0.1 apporte sont lot de correction de bugs.
Cette nouvelle année apporte aussi son lot de nouveaux émulateur et c'est CrabEmu, émulateur Master System et GameGear, développé en Cocoa qui ouvre le bal.
Pour finir, l'émulateur Mac nommé Basilisk II passe en version 1.0v17 supportant MacOS 10.4.

MacMame 0.103u1

By sky, 6 January, 2006

Voici une troisième mise à  jour disponible pour MacMame, tout cela en moins de 2 semaines. En plus de se mettre à  niveau par rapport à  MAME, Brad Oliver en a profité pour corriger un bug sur le support des manettes et autres périphériques de jeux.
Vous trouverez cette nouvelle version sur le site de MacMame.

Bonne et heureuse année 2006

By syndicman, 31 December, 2005

Je vous souhaite à  tous une {{bonne année 2006}}.

Cette année va être marquée dans le monde Mac par un changement d'architecture des processeurs de nos machines. Le passage chez Intel est perçu par certains comme une trahison, par d'autres comme un nouveau souffle pour notre plateforme qui pourra bénéficier d'avancées technologiques et pratiques.
On imagine que certains émulateurs contenant du code optimisé Intel (assembleur) pourront être portés plus facilement sur Mac, nous auront bientôt une réponse à  toutes nos interrogations.

A l'année prochaine !

MacMAME 0.103 disponible

By syndicman, 30 December, 2005

Pour la première fois en avance (de quelques heures) sur la version Windows, MacMAME est disponible en synchronisation avec le dernier code source de MAME.

Les jeux suivants ont été corrigés :
Baraduke, Metro Cross, Defender, Spy Hunter et d'autres.

Et voici un petit tour des nouveautés de MAME pour changer :
0.103
-----

MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
astrob0102u5gre [Nicola Salmoria]

Source Changes
--------------
Completely rewrote machine/stvcd.c and .h. There's a lot less there now,
but what's there is more understandable and works much better. [R. Belmont]

Some RF5C400 improvements. [hoot development team]

Cleaned up/reorganized some of the messy Neo Geo code. Separated out bootleg-
specific hacks into additional files. [David Haywood]

Replaced a few stray exit() calls with osd_die(). [Oliver Stoneberg]

Fixed layer 1 colors in Blandia. [Pierpaolo Prazzoli]

Corrected interrupt timing in wwfstar driver. [David Haywood]

Fixed chdman to support 64-bit file sizes on some *nix platforms.
[Lawrence Gold]

More ST-V updates: [Mariusz Wojcieszek]
* added idle loop skipping for rsgun
* added RBG caching
* added RBG "two screens" mode
* added Critter Crusher (not working due to missing inputs)
* fixed several bugs introduced recently with all the other changes

Changed i286 core to use the same INPUT_LINE_A20 that the i386 core uses.
[Nathan Woods]

Added partial updates and boosted the interleave in the ddragon driver.
[David Haywood]

Added cdrom_get_track_length() to cdrom.c. [R. Belmont]

Added an atexit handler to ensure trace files are closed in the debugger
in the event of an early exit. [Nathan Woods]

Merged the Sprint 4/Ultra Tank drivers and made the following fixes:
[Stefan Jokisch]

* Ultra Tank:
- hardware collision detection (computer is now able to manoeuvre
around barriers)
- sprite fixes (invisble tank option works, tank explosion sequence)
- playfield fixes (text colors are different)
- watchdog and coin lockout added
- sync and color proms added
- motor sound fix (previously this was hooked up to the wrong address)
- misc internal fixes like cpu speed, RAM size etc

* Sprint 4:
- sound support (inherited from Ultra Tank)
- watchdog added

Fixed bug in the Grand Champion fog effect. [Hans Andersson]

Fixed Triple Hunt and several older Atari games to use RAM mirroring for
zero page memory. [Stefan Jokisch]

Fixed several endian issues with the SE3208 core and the Crystal System
driver. [Brad Oliver]

Got the DCS-3 sound system working for Road Burners. [Aaron Giles]

Did some cleanup in the ADSP-21xx core to support program memory more
correctly and support execution from multiple banks. [Aaron Giles]

New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Mad Ball [David Haywood, Brian Troha]
Super Model [David Haywood]
Garogun Seroyang (Korea) [David Haywood, Pierpaolo Prazzoli]
MuHanSeungBu (SemiCom Baseball) [David Haywood, Brian Troha]
Games V18.2 [Pierpaolo Prazzoli, Guru]

New clones added
----------------
Puzzle Bang Bang [Brian Troha, Pierpaolo Prazzoli]
Super World Court (World) [Stefan Lindberg]
Out Zone (set 3) [David Haywood]
Mini Vegas 4in1 [Tomasz Slanina]
Crazy Rally (set 2) [David Haywood, Guru]
Gouketsuji Ichizoku (Japan) [Pierpaolo Prazzoli, Guru]
Dynamite Duke (Japan) [Pierpaolo Prazzoli, Guru]
The Double Dynamites (Japan) [Pierpaolo Prazzoli, Bryan McPhail, Guru]
Passing Shot (World, 4 Players, FD1094 317-0074) [Mame Italia]

New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Martial Masters [David Haywood]
Demon Front [David Haywood]
Canvas Croquis [David Haywood]
Go 2000 [David Haywood, Brian Troha]
Gekisou (Japan) [David Haywood]
Critter Crusher [Mariusz Wojcieszek, Guru]
Card Line [Tomasz Slanina]
Shuttle Invader [Tomasz Slanina, Guru]

MacMAME 0.102u5 disponible

By syndicman, 27 December, 2005

Brad Oliver vient de nous livrer la nouvelle version de MacMAME qui est donc en synchronisation avec la toute dernière version PC. Les changements depuis la version précédente sont très nombreux (6 mois de délais) mais seul un bug concernant la reconnaissance de plusieurs claviers a été corrigé du côté Mac.

MacMAME est toujours compilé à  l'aide de CodeWarrior, mais si vous désirez le compiler avec XCode, Brad a simplifié le processus (XCode 2.2 minimum).

Les derniers émulateurs à la mode, pour un look rétro sur votre Mac

  • shadps4 0.7.0
    mis à jour le
  • Nestopia UE 1.53.1
    mis à jour le
  • fheroes2 1.1.7
    mis à jour le
  • Xemu 0.8.41
    mis à jour le
  • Azahar 2120.1
    mis à jour le
  • Wine 10.4
    mis à jour le
  • Amiberry 7.0.6
    mis à jour le
  • Clock Signal (CLK) 2025-03-20
    mis à jour le
  • Provenance 3.0.6
    mis à jour le
  • Folium 1.17
    mis à jour le
  • DuckStation 0.1-8773
    mis à jour le
  • Ryujinx 1.2.86
    mis à jour le
  • Gamma 1.9.3
    mis à jour le
  • Crossover 25.0.0
    mis à jour le
  • Heroic Games Launcher 2.16.1
    mis à jour le
  • Dolphin 2503
    mis à jour le
  • mGBA 0.10.5
    mis à jour le
  • Free42 3.2.5
    mis à jour le
  • Aleph One 1.10.1
    mis à jour le
  • OpenRA 20250303
    mis à jour le
  • RPCS3 0.0.35 Alpha (auto build)
    mis à jour le
  • gzDoom 4.14.1
    mis à jour le
  • Odamex 11.0.0
    mis à jour le
  • VCMI 1.6.7
    mis à jour le
  • WolfMAME 0.275
    mis à jour le
  • StikNES 2.0.2
    mis à jour le
  • MAME 0.275
    mis à jour le
  • OpenRCT2 0.4.20
    mis à jour le
  • vAmiga 4.0
    mis à jour le
  • cloudpilot 1.10.10
    mis à jour le

La bibliothèque émulomane du Macbidouilleur

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