|
|
 |
 |
 |
 |
 |
MAME |
 |
développé par Mame Team |
 |
http://mamedev.org/ |
 |
 |
dernière mise à
jour :
10/2023
|
 |
n° version : 0.260 |
 |
 |
C’est l’émulateur Arcade incontournable. Seules les sources sont officiellement disponibles.
Nous vous proposons une aide à la compilation des sources mais il est aussi possible de trouver des builds ici ou la.
Le site vous propose également une aide à la prise en main en sept parties :
Depuis la version 0.227, les sources sont écrites en C++17 les rendant incompatibles avec de vieux OSX Intel. Et même si cette version initie le support d’Apple Silicon (AArch64), c’est à dire les processeurs ARM64 avec l’arrivée du M1, la compilation pour ce type d’architecture reste très complexe, ceci dit une build compatible peut être disponible ici.
Une build de la version 0.227 pour MacOS BigSur proposée par Noxx est téléchargeable à cette addresse
Les anciennes sources ne sont compilables que sous 10.5 minimum et ne sont plus compatibles G4 et peut-être même G5 depuis la versions 0.143. Cependant, on trouve des versions récentes pour PPC sous 10.5 ici
Notez que Mame4ios, à la base des portages pour les appareils Apple tournant sous iOS, propose des builds pour MacOS, mais ces derniers ne sont plus à jour.
Si vous voulez un front-end, le plus connu est sans doute negamame (avant nommé negatron) et un petit nouveau nommé Erokus (demandant OSX 10.10 minimum et visiblement compatible AppleSilicon). Il en existe d’autres comme attract-mode (peu mis à jour) ou QMC2 (visiblement abandonné), mais si la compilation de source ne vous fait pas peur, vous pourrez vous tourner vers nwMAME. Notons l’existence d’une interface pour l’émulateur Apple II nommé Ample(OSX 10.13 est le minimum requis depuis la version 0.252). De même pour mettre à jour son RomSet, un utilitaire à compiler soi-même est disponible sous le nom de ia-Mame.
Un petit dossier concernant les différents front-ends et dérivés plus ou moins anciens est disponible ici.
Dans une philosophie différente, un programme réunissant une interface et le binaire pour l’OS Windows existe avec le wrapper Wine directement dans un application OSX (ce n’est donc pas du natif MacOS) et se nomme GameEx. |
 |
télécharger
l'émulateur! |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
MacMAME |
 |
développé par (Brad Oliver) Tim Lindner |
 |
https://www.macmess.org/ |
 |
 |
dernière mise à
jour :
03/2021
|
 |
n° version : |
 |
 |
A l’époque, seul portage Mac de Mame, ce dernier a été reprit récemment mais ne suit pas vraiment les dernières versions officielles de Mame.
Pour l’historique...
Dans les années 90/2000, MacMAME était sans doute l’émulateur le plus connu et le plus important sur Mac dont l’auteur, Brad Olivier qui travaillait chez Westlake Interactive, a bien voulu nous accorder une interview. Depuis que Mame supporte nativement OSX, ce port historique a été arrêté et le site officiel de MacMame n’existe plus. La dernière version sortie le 11 janvier 2006, la 0.103u2, demandait MacOSX 10.2 (PPC donc) au minimum.
Si vous désirez plus d’informations à propos de MacMAME, nous vous proposons un guide qui lui est consacré, ainsi qu’un article sur ses dérivés.
A noter que Carlo Noben proposait aussi des version X11 et SDL sur sa page. |
 |
télécharger
l'émulateur! |
 |
|
|
|

 |